標籤: Edius

  • 講座類影音後製 (with Edius )

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    準備:

    1. 拍攝影音檔
    2. 逐字稿文字檔
    3. 字幕影片
    4. 場記資料

    Edius樣板(以專案系列):

    1. 標頭(只修改名稱主題)
    2. 節目卡(只修改內容)
    3. 引用字卡(修改內容,依需要微調版面)
    4. 提示(修改幅度大)

    序列軌道大致分派:

    1. VA*1 拍攝影音檔
    2. V*2 進度提示資料(Hint),段落進度、摘要提示
    3. V*1 字幕影片檔(Subtitle)
    4. T*1 序列節目卡Cue,與引用字卡Quote,(QnQ)
    5. T*1 標頭(Banner),系列講座、名稱、主題
    6. A*1 主音軌

    工作:

    1. VA:拉入拍攝影音檔,運算音頻波形與視頻波形。
    2. Banner:拉入標頭,使之與拍攝影音檔大約同長度
    3. QnQ:放入節目卡(8s)
    4. 調整拍攝影音檔,在節目卡淡出結束後兩秒內發聲。
    5. 調整拍攝影音檔,淡入在節目卡一半(約4s)起,節目卡淡出前一秒(約6s)迄。
    6. A:從VA拉入複製,並將VA聲音部份靜音。自此以VA軌的音頻波形為參考,A的音頻才是真正要使用的聲音。
    7. Subtitle:拉入字幕影片,參考音頻波形找相對位置,調整同步。
    8. 調整字幕影片,與VA軌同處淡入。
    9. 調整字幕影片,使用色度鍵(匯入預設特效套用)去背。
    10. 其餘視實際情況加以加強調整

    最終處:

    1. 淡出:拍攝影音檔,字幕影片
    2. 緊接著淡出:標頭
    3. 緊接著:加入黑畫面(3s)

    舉例(錯贅語處理):

    1. A:標示並裁切處理區段(完整語句),匯出該區段聲音檔,關閉Edius
    2. 以外部聲音編輯器(Audtion)修整後存檔,開啟Edius
    3. A:刪除處理區段素材,拉入修整後的聲音素材
    4. VA:找適合處切開,拉轉場進切開處使影片長度配合修整後的聲音
    5. VA:調整成合適的畫面演成
    6. VA:於轉場處找到重疊區(轉場長度),設區段
    7. Subtitle:上項區段為應剪短的長度
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  • Edius 硬體設定 Direct3D å’Œ DirectDraw Overlay 的差別

    Direct3D = Uses GPU for graphics hardware based overlay reproduction. This means less pressure on the CPU, and also removes/reduces the instances of tearing on the PC monitor

    DirectDraw = Uses the CPU for software-based overlay reproduction. This uses the CPU and will have a slight hit on performance. Can result in overlay tearing if using a large preview window. Compatible with a larger number of legacy graphics cards.
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